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【游戏测评】赵紫珑的代号江湖玩后感
By
shadowoc
•
2018-07-02 13:24:52
•
2115次点击
犹记得两年前初玩江湖风云录的激动与肝……
转眼,《代号江湖》这样一款新游又出现在眼前,看到之后急忙上手试试……
于是,吾之化身——赵紫珑便诞生了!性别女,选的人生目标是武林世家+闭门习武+神兵利器,天赋是打铁学徒(好装备打造概率up)。三天的内测打造了装备5件,三件白装,一件绿装,一件蓝装,未曾见紫和橙,最终感觉这个天赋不合算。相对的,行侠仗义(伙伴5%伤害up)、闻鸡起舞(战斗阅历10%up)、妙手空空(战斗银两100%up,几率元宝)就相对感觉更好一点,至于跋山涉水(移动5%up),建议可以再提高一些移动速度。但是即使提升了,估计也不会有什么人选……原因:因为体力限制(土豪狂买体力不算),战斗阅历和银两的数量基本是定数,而《代号江湖》的银两和阅历都很缺,因此闻鸡起舞、妙手空空在前中期是很重要的天赋;行侠仗义是唯一一个即使到了大大大大后期也不会失效的天赋,极限流必选;打铁学徒完全看脸,我觉得非洲人有这个天赋也命不改非,欧洲人即使没这个天赋也能脸白到闪耀,下次我估计也不会选了;内测期间,人物的移动速度是一大诟病,所以跋山涉水略有小用,但是5%的数值实在不够看。
人物天赋选定后,进入游戏选职业,看到有新职业枪棍,立马就选了……笑话,常山赵子,额,赵紫珑当然得用长兵器了!但是四个门派武学,只有少林教授枪棍,咱娇小女子怎能拜入和尚庙!于是最后选了全女子的……冰心阁?(对不起,徒儿不肖,名字记不住),只学内功和轻功。不过看了一眼未来规划,冰心教的S功是倚天剑诀和邀月掌,还是令人十分眼热的。门派玩下来有几个感想:1、门派任务的贡献严重不均,抓个猴子有200贡献,不理解为什么,是因为会受外伤吗?弟子房里睡一觉就好了呀;而掌门抽查诗歌的任务十分不友好,一共才100,答错一个扣10,逼得人要么home,要么百度查;最后就是莲藕的任务,没有提示,第一次接到的时候以为是某种蔬菜,跑了整张大地图找蔬菜商,结果没卖,急都急死了,最后靠QQ群大佬的帮助才在荷花池里找到……冰心诀的修炼也是夸张,同事去的太乙门,道学修炼有悟性加成,但是冰心诀修炼没有,每次只有10几点经验,到了20+的冰心诀技艺时就已经要挂好久才加一点了。中级轻功月影步的学习前置功法居然是素心诀,不知道是不是设置错误。
主线任务过渡平缓,略练等级就能通关,这个大赞。但是我做主线任务时碰到一个bug,在洛阳晚上追张雄,结果没打过,于是准备换地方练练级,然后一路开新地图,碰到一个叫火道人的,一阵打听后,主线任务居然就更新了……于是直到内测结束,张雄还在洛阳山上亭子里默默的伫立在那……另外就是虽然是主线任务,有些东西错过了也就没有了,这个就很尴尬了(比如最后姑苏的船队里搜索有丹药啥的),毕竟搜索是要体力的,初期不知道的时候是到哪都搜,知道了之后,搜索这个功能基本就变摆设了……
支线任务丰富,比如抓马啦、苏念雪个人任务啦、老曹的任务啦都不错,但是那些隐藏的支线任务——指那些没有提示,纯粹是要给东西才触发的任务——就有些不友好了,经常忘了哪的谁要什么……比如有个书生说他喜欢牡丹,有个小孩说他喜欢糖葫芦。实在记不住啊……开放的地图相对比较没有层次感,一下子就什么地图都能去了,也没有任务指引,害得我到最后也记不住几个地名……
最后要提几个建议。1、物品丢弃最好给个提示,因为我不小心一开始就把一个速度丹丢弃了。其他游戏里,都是物品可以直接使用的嘛,我点一看,速度的资质丹,随手就点物品下面的按钮(以为是使用,这属于手比脑快),结果是丢弃……2、上阵人物数量上调。到内测结束,我练到了37级,但是上阵依然只有三人,不知后期会不会增加。3、轻功和探索建议不要消耗体力,这属于凭个人爱好毫无目的的探索,如果有体力限制,会大大降低玩家的探索欲望,我感觉和游戏主旨应该是相悖的。4、走路速度请适当提高,一蹦一跳在有些时候真是急得我前列腺都要发炎了……
最后祝愿代号江湖早日上市……教练,我想充值……
1
回复 | 直到2025-07-17 23:24
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大哥
2018-07-03
#1 -
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谢谢你的 认真测评!
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