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【游戏测评】这几天玩代号江湖的一些体验和感受
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何必叫演员
•
2018-06-28 16:31:06
•
709次点击
首先说说的画面与操作
游戏的画面 场景布置还有捏脸系统就我个人来说是比较喜欢的。游戏的操作上暴露的问题就比较多了,游戏采用的是网格触点式的操作,在地图上由于网格不明显或太小 容易点错,自动寻路方面也做的不够好,比如主角在山上点山脚下 主角只会走到离目标近的悬崖边 而不会下山,还有一个问题就是有时候地图太大目标地点很远 缩放地图后仍然找不到目标地点 建议加一个地图拖拽。
第二点游戏的剧情与任务
游戏的支线任务相较与一代增多了很多这一点是非常好的。主线剧情就我这几天的进度 我感觉没有一代好。一代他是有一个人设捕快 由捕快抓逃犯来展开剧情 一步一步的揭穿阴谋。第二代就比较空 帮一个人得到一块玉 帮第二个人得到第二个玉的线索 在帮一个人报仇又得到一块玉。我完全不知道的我为什么要这样做,人物不饱满 代入感不强。还有一个就是主线没完成就可以去下一张地图我个人不是太喜欢。
第三点技艺和武学
技艺方面就这个测试版来说和主角的属性能力没有太大的关联,希望正式版会有。武学方面最重要的是平衡性但是游戏只有三天测试打不到后期,所以暂时还比较满意 个个武器都有自己的特色挺不错。
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